今週のタガタメ

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2020/10/22更新雑感

セツナ上方内容が攻撃面に寄っているので、正確なスキル倍率を調べてからでないと判断出来ない。ただ元から豊富だった範囲攻撃の回数が増加し、既存技の倍率も上昇するので悪くなさそう。猛虎発破上昇分のHP回復は大きい。剣豪の最大HPバフは75%と効果...
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2020/10/08更新雑感

ホーリーナイトかばうについてかばうの範囲がスキル毎に違うのはもう諦めるとして、やっぱり3マスくらい欲しかった。あと正直、魔法物理を別でかばうのもめんどくさい。アイナンナやフィーロの例を出すまでもなく「攻撃区分」と「攻撃判定」の間に関連性はな...
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10月1日更新雑感

ラムすっげぇ使いづらそう「大幅」じゃねぇんだよバフ値書けアホ。打撃補正バフと打撃耐性ダウンを持つが、だからと言ってレイドに使えるかと聞かれると微妙。ステータスと項目の微妙さで惹かれない付与バフ、ヴォダやシェリルには代われないであろう物攻バフ...
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今週のタガタメ(2021/2/1更新)工事中

始めに今週のタガタメをまとめるページ。全てに言及するわけではなく、「ゲーム効率面から考えてラッカがチェックすべきだと判断したもの」「課金やらなんやらに絡みそうなもの」を記載する。ガチャを引く前に確率を確認しなさい。ガチャを引く前に秘密の店を...
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9月1日キャラ強化雑感

ナァヂュ 特性:マルチスケイル読めないあと口調が丸尾君風属性の新キャラ。もはや見飽きた移動強化+オバドラ(金剣)+ためる耐久力HP100%時に全防御アップ+ドレイン付き先制反撃体力最大時に硬くなるサポートと攻撃を受ける前にHPを回復できるリ...
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7月9日更新内容雑感

夏祭り4種類各1回×8日間で夏祭りコインを集めて素材と交換する。コインの総量はわからないが獲得出来る武具が非常に貴重なものなので、是非入手しよう。以下、ラッカの考える交換優先度順に解説と注意点。あとやる気が出たら更新する今週のコインフリュー...
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今週のガチャ(2020年9月1日更新)

☆良いガチャか△良くも悪くもあるガチャか✖「危ない」ガチャかについてー現在開催していないガチャラッカが消すのが面倒なので残っているだけ始めにガチャの前に秘密の店をチェックする癖をつけなさい。ガチャを引く前に確率を確認する癖をつけなさい。天井...
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6月25日キャラ強化雑感

ヤウラスCCジョブがCC(意味不明)新念装無駄に限定強欲開眼配布武具のステータス上方総括新CC①双華の流刃射程1、火力貧弱、物攻バフ→射程4、斬撃&消費減バフ、半永続(被弾カウント)②青華無双刃メインスキル、そこそこ優秀なバフ付き→物攻&ク...
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今週のコイン(2020年9月1日更新)

なんたらコインについてまとめるページ。やる気があれば更新するかもしれない。タイトルの日付に注意。確認すべき項目☆さほど重要ではない項目○いつも通りの項目△今は関係ない項目✖(消すのが面倒だから残っているだけ)始めにコインの期限や持ち越しが出...
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おすすめ 旧リセマラ(跡地)

結論:ニクスキャラ性能解説をするついでにオススメ順を添える要するに「ラッカが強いと思う高レアキャラ」今回は恒常を除く全レア度から。なおこのページのキャラは欠片の入手が困難。共通欠片375個で限界突破することを強くおすすめする。情報量が無駄に...
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