私は大砲よ
ざっくり
コラボ時空から来たメインヒロイン。
氷を操る魔法使いなのでもちろん水属性だが光属性。
非常に高い魔攻と強力なスキルを持ち、レイドに殴り込みをかける。
キャラを入手するまでについてはこちら。
確定ガチャならかなり安く手に入る。
※全ての技全ての要素について言及するわけではありません。
ジョブ
ハーフエルフの精霊術師 固有
本体性能
通常は魔攻150参照の直射3マス。
実装時でビルギッタすら超える全キャラ最高の魔攻と強力なスキルを持ち、レイド環境でのパワーは全キャラでも最高クラス。
ただし素早さや範囲攻撃については二流。
瞬間火力バフ(俗に言う「ためる系」)を持たないので、
通常クエストでのお手軽殲滅キャラでもない。
固有技
- 円環照射
周囲への範囲攻撃+詠唱短縮と全攻撃20の永続バフ2回重複
スキル倍率は流石に控えめだが、優秀な積み技。 - 光芒の散開
扱いやすい範囲攻撃+必中+魔法耐性ダウン20
レイドアタッカーに欲しい区分耐性ダウン持ち - 抑圧の光魔
高火力+ドンムブドンアク+魔法バフ40
レイド水準の倍率。追加効果も強力。
コンボスキル
・光結晶の剣盾
5ターン全防御20バフ+スキル変化。
コンボの始動スキルだが、そもそも全防御バフとして非常に優秀。
・煌片の追撃
射程6消費0+ジュエル吸収20+3連撃
火力は通常攻撃と大差ないレベルだが、消費0で1ヒット20ジュエル吸収の3連撃…つまりジュエルを60回収できる。
「全防御バフのついでに通常攻撃が射程6になる」スキル。
精霊煌威
倍率350の超大技。
射程2、消費80と取り回しは良くないが3回使用可能。
特殊な条件なしの魔法スキルとしては全キャラトップの倍率。
参考までにタガタメのスキルは倍率200で高火力。
250で大技、300以上はそうそうお目にかかれないレベル。
基本技
- 癒しの浄化
無詠唱範囲異常回復。普通に便利。
可愛い。 - 光鋭飛散
5ターン光耐性ダウン25。スキル倍率自体は低い。 - 快癒の精霊術
割合40%回復。
この魔攻なら普通の回復が欲しかった感。
サポート・リアクション
- 大精霊の庇護
持続時間は優秀だが被弾前提で属性耐性。
防御リアクションとしては微妙。 - 氷結の魔女
怠惰枠。
魔攻80%闇特効40。
ザハルの「闇の王」にすら匹敵する、全キャラ最高クラスのキ〇ガイサポート。
ビショップ・バプステマ 汎用
本体性能
回復スキルを多く持つ。
ビショップでも魔攻1700台に乗るが、そこまでして回復する必要もなければアタッカーとしても固有ジョブが優勢。
固有技
- トリアドシャイニング
必中高火力。とはいえ固有ジョブには及ばない。 - キュアラリザーブ
回復量が楽しそう。
基本技
回復技が詰め込まれている。
高い魔攻の回復量はかなり頼れそうな反面、素早さが低く回復役に不向きか?
長時間にわたって回復が必要ならあり…?
サポート・リアクション
- マジックバリア+2
魔法の防御値ガード。効果は微妙。 - リジェネレーター
効果は優秀だがエミリアで使うことはなさそう。 - 天使の祈り
宣告無効+HP上昇
効果は優秀だが以下略 - サンクチュアリフォース
魔攻15%+不死者特効80
魔攻特化が基本なので多分常勤。
特効が刺さる場面は多くないがペテルギウスは不死者。
アガルタの召喚師 汎用
本体性能
スキル性能が低くメインで使う理由がない。
基本技
- ラットンフォールズ&ブラッディウルフ
貴重な無区分攻撃。ギミック対応に使えるが低火力。 - 九天の宝獣
ビショップの基本技にはない菱形回復。
サポート・リアクション
- 淀まぬ詠唱
沈黙無効+HP上昇
効果は優(ry - アルカナラットン
攻撃されると敵を回復+属性耐性40ダウン3回重複
レイド系では必須になる強力な火力増強リアクション。
ちなみに先制発動なのでボスバトルのペテルギウスには無効。
開眼
開眼なしでもかなりの火力を期待できるが、最低でもバカな数値をしている怠惰は欲しい。
ラッカのおすすめ開眼順
怠惰>>>憤怒>強欲4>嫉妬=暴食=強欲5>色欲
怠惰は必須級。
高い魔攻を前提にした性能なので最重要。
憤怒でスキル火力を上昇。総火力に影響するので重要。
(ここまでは欲しい)
強欲4でHPを上げ最低限の耐久を確保
(ほぼ完成)
魔攻微増の嫉妬、特効の暴食、念装LSを使いやすくする強欲5は好み。
色欲の項目も悪くないが他より優先するほどではない。
専用○○
マスターアビリティ
未実装
念装 ※ラッカエアプ
精霊術師の騎士として
グループスキル
魔攻96補正23に特効
火力用のGS
念装スキル
3回被弾まで魔法補正&命中率
被弾しなければ永続だがエミリアには回避も耐性もなく、レイド環境では全体攻撃が飛んで来ることも多く、そもそもアルカナを発動させる=攻撃される。
永続を期待するのは間違い。
長時間の発動を期待しない方が良いだけで、効果そのものは中々優秀。
念装武具
魔攻50、闇特効15、ジュエル毎ターン回復5。
非常に優秀なステータス。
ちなみに汎用装備の最高値は魔攻40。
武具スキルで開幕30%シールド3回。
便利な効果だが、主な活躍の場は闘技場や対戦。
そこにエミリアが出るかと言うと…?
念装LS
HP40%物攻魔攻30%嫉妬60
単特効なので使える機会はあるかもしれない。
専用武具
エミリアのローブ
それなりに優秀なステータス。
レイド起用で火力特化装備をするなら要らない。
武具スキルは映像スキル。
無詠唱縦広範囲攻撃、火力も申し分なく、ドンムブ特効100。
高性能な攻撃スキル。
装備と運用の例
アビリティ
サポートは魔攻特化一択。
レイド系なら基本技とリアクションも一択。
普段使いならサポートの二枠目と基本技はギミックに応じて変更。
武具
魔攻武具(持っていたら念装武具)
+専用武具
+HP武具
魔攻武具は固定、残り二枠は必要に応じて変更。
普段使いなら専用武具とHP武具。
レイドなら特効武具ガン積み。
刻印
魔攻特化の魔道+一閃
全キャラ最高の魔攻を持つので魔攻のステータスにはこだわりたい。
覚醒効果は暴食の最大ジュエルor治癒力。
それぞれレイドアタッカー用とヒーラーを兼ねる場合。
ただし覚醒効果よりもステータスの方が重要。
動き
可能な限り先にデバフを入れ、次に永続バフを入れ、
憤怒スキルで更にバフを入れる。
最大火力である精霊煌威は最も輝くタイミングで撃ちたい。
関連イベント
Re:ゼロから重なる異世界生活
ハードクエストで欠片がランダムドロップ。
高難度クエストで専用武具を獲得可能。
スキン
未実装
終わりに
コラボから現れて魔攻トップの座と魔法最高倍率の座をかっさらっていった。
超火力、区分耐性ダウン、アルカナ。
どこからどう見てもレイド特効キャラといった性能。
このゲームのレイド特効というのは1イベントに限らない。
魔法の通るボスなら常に一軍候補に入るだろう。
レイド的な弱点はジュエル量。
撃ちたいスキルを全て撃とうと思うと509、大技3発だけでも240必要。
念装武具とヴォダ隣接があってもかなり苦しい。
何故念装にジュエル軽減がなかったのか。
通常マップにおいても頼りになる火力ではあるが、足回りが並で範囲攻撃は少なめ。
強力な自己バフ持ちと比べた実戦火力が飛びぬけているわけでもない。
超火力アタッカーとしての特性が光るのはあくまでもレイド環境。
キャラ設定
web小説
→書籍化
→アニメ化映画化
と展開している作品
「Re:ゼロから始める異世界生活」
のメインヒロイン。
作中世界では忌み嫌われる「銀髪のハーフエルフ」。スキルでもちょくちょく出てくる精霊、パックと共に戦う。属性は氷、天然、友達がいないなど。
リゼロは主人公スバルの口調のくどさやスバルのキャラクターのとっつきづらさ、アイコンタクトだけで感情を理解しすぎるところなど引っかかる部分はあるが、話の盛り上がり方は良くラッカはそこそこ好き。
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